multiemu
Game Boy, Game Boy Advance y Nintendo DS en un solo emulador
Versión 1.17 · requiere Android API 28+
109.2 MB · 10 descargas
Novedades de la versión 1.17
Partidas de otros emuladores: - En el menu del juego, Guardado tiene "Importar" y "Exportar" para Game Boy, Game Boy Color, GBA y DS. Importa la partida (.sav, .srm, .dsv) de otro emulador (probado con melonDS y Pizza Boy; tambien reconoce los formatos de DeSmuME, DraStic y RetroArch); la app la convierte, guarda una copia de la partida actual y reinicia el juego con la importada. "Exportar" guarda una copia para llevarla a otro emulador. - Una partida importada no se sube a la nube sin preguntarte. - Si tu otro emulador guarda en una carpeta privada (como Pizza Boy), copia primero la partida a Descargas. - Game Boy ya acepta partidas que no miden exactamente lo esperado. Nube: - Las partidas de DS usan la misma identificacion que la app de Windows, asi que ahora se ven en los dos. Las que ya tenias en la nube se pasan solas la primera vez que abres cada juego, sin perder nada. - Las partidas en la nube llevan el nombre del juego (leido de la ROM, nunca del nombre del archivo). Tu perfil publico muestra esos nombres; en tu cuenta de la web puedes ocultarlos. - Si bajas una partida de DS de la nube, el juego ya no sigue con la anterior en memoria. Arreglos: - Si Android cierra la app mientras eliges un archivo, al volver te ofrece terminar la importacion. - Las partidas se guardan de forma que un cierre inesperado no las deje a medias.








Funcionalidades
- Emulación de Game Boy / Game Boy Color (núcleo propio)
- Emulación de Game Boy Advance (mGBA)
- Emulación de Nintendo DS (melonDS, sin BIOS real -- FreeBIOS), con 3D acelerado por GPU
- Transferencia estilo Pal Park: cartucho GBA insertable en el slot-2 del DS
- Guardado manual por slots y sincronización en la nube
- Temas visuales personalizables, con editor propio y publicación pública
- Controles arrastrables y tamaño de pantalla ajustable
- Portada automática y búsqueda de HackRoms/archivos vía RomHack Hub
- Link local: 2 jugadores de GBA por cable en el mismo dispositivo
Acerca de
multiemu es un emulador para Android que junta Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance y Nintendo DS en una sola app, con una interfaz pensada para jugar cómodo desde el celular.
GB y GBA corren sobre núcleos ya maduros (uno propio para GB/GBC, mGBA para GBA); NDS corre sobre melonDS sin necesitar ningún archivo de BIOS real -- arranca directo al juego usando el firmware de código abierto del propio proyecto.
Lo que la distingue de un emulador genérico:
- Transferencia estilo Pal Park: inserta un cartucho de GBA en el slot-2 mientras juegas Diamante, Perla, Platino, HeartGold o SoulSilver, exactamente como en el hardware real -- útil para migrar Pokémon de la 3ra generación.
- Temas personalizables: cambia colores y formas de cada botón, guárdalos en tu dispositivo o publícalos para que otros los descarguen.
- Controles a tu medida: arrastra cualquier grupo de botones a donde te acomode y ajusta el tamaño de las pantallas.
- Guardado en la nube: sincroniza tu partida entre dispositivos, con detección de conflictos si el guardado local y el de la nube no coinciden.
- HackRoms y portadas: busca parches y archivos públicos por juego, con portada automática cuando existe.
- Link local: dos jugadores de GBA por cable, en el mismo dispositivo.
- DS acelerado por GPU: el 3D se dibuja con la GPU del telefono y los cuadros van directo a pantalla, sin copias intermedias -- en un dispositivo de gama media los juegos 3D pasaron de ir a tirones a correr a velocidad real.
Requiere Android 7.0 o superior. No incluye ni distribuye ROMs -- cada quien usa sus propias copias legales.
Código abierto y licencia
multiemu es software libre, publicado bajo la licencia GPL-3.0-or-later. Puedes leer, modificar y redistribuir el código fuente de la versión que descargues:
- Windows: github.com/SKYACDX/multiemu_exe
- Android: github.com/SKYACDX/multiemu
Incluye componentes de terceros con sus propias licencias (melonDS, mGBA, Azahar, Electron y React Native); el detalle está en el archivo THIRD_PARTY_NOTICES.md de cada repositorio.
El instalador de Windows se firma con un certificado gratuito de SignPath Foundation. Lee la política de firma de código para saber qué se firma y qué datos envía la app por red.
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